LA FANTASCIENZA
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| Il poster del film di fantascienza "Coherence - Oltre lo spazio tempo" |
La fantascienza è un genere narrativo popolare (ma non sempre) divenuto celebre nel XX secolo, pur avendo le proprie basi nella narrativa ancora più antica: infatti si possono citare esempi come "La nuova Atlantide" di Francis Bacon, "I viaggi di Gulliver" di Jonathan Swift, ma soprattutto "Frankenstein" di Mary Shelley e i racconti di Jule Verne.
Il tema fondamentale della fantascienza è quello di mostrare l'impatto di scienza e tecnologia (attraverso i loro prodotti) sulla società e sull'individuo. I robot, gli alieni, mostri, mutanti o fantasiose scoperte scientifiche sono personaggi assieme agli umani, quasi sempre in storie ambientate nel futuro.
Spesso e volentieri le scoperte scientifiche all'interno dei racconti sono utopiche, mai realizzate o "rimaste sulla carta" ciò fantascienza: scienza fantastica irrealizzabile o non ancora realizzata.
Paradossalmente in alcuni casi le tecnologie palesate nei racconti fantascientifici sono state di ispirazione per quelle reali: ad esempio il concetto di cyborg (dall'inglese organismo cibernetico) al giorno d'oggi è reale sotto forma di protesi biomedicali intelligenti, oppure, il viaggio sulla Luna nel romanzo di Verne è stato davvero realizzato, o ancora i robot umanoidi pensati da Isaac Asimov.
COHERENCE
Il film "Coherence - Oltre lo spazio tempo" è un film del 2013, diretto da James Ward Byrkit.
Il film narra gli strani avvenimenti causati da una cometa; questi avvenimenti ruotano attorno al ritrovamento di una strana scatola in seguito all'avvistamento. Infatti l'incipit del film non mostra niente di anormale con una scena di una cena tra amici, ma la situazione cambia subito dopo il passaggio della cometa: i cellulari dei presenti si spengono uno dopo l'altro, si verifica un black out a cui scampa una casa vicina a quella dei protagonisti. All'interno di questa casa due personaggi scoprono delle "copie" dei loro amici lasciati indietro che gli consegnano una scatola misteriosa al cui interno ritrovano delle loro fotografie numerate. Scoprono così il loro universo è colliso con altri universi paralleli e che adesso convivono insieme in un paradosso analogo a quello del gatto di Schrödinger.
I personaggi comprendono inoltre che la scatola di fotografie era un modo ideato dalle loro "copie" dell'universo parallelo per riconoscersi tra loro, nel caso di contatto con l'altro universo.
Una dei protagonisti decide, sconfortata della scoperta, di vagare fuori in cerca di un universo parallelo più felice in cui vivere: decide di aggredire la sua copia di questo universo per prenderne il posto.

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